Кнопка — первое, что видит игрок, открывая игровой проект: она запускает уровень, открывает настройки, ставит паузу. Без неё меню остаётся просто картинкой на экране. Все кнопки в Godot устроены по одной логике, и, разобравшись с одной, вы поймёте остальные. В этом материале преподаватели Стартории проходят весь путь: от добавления узла…