Работать с Godot движком: писать Godot скрипты на GDScript, понимать логику кода и настраивать поведение объектов в игре.
Создавать проекты в Godot 2D и 3D: использовать Godot сцены, настраивать окружение, камеры, свет и взаимодействие объектов.
Проектировать персонажей и механику: разбираться, как в Godot сделать персонажа, настраивать управление, столкновения и анимацию (Godot animation).
Проектировать игровые миры: продумывать уровни, сюжеты и игровые механики, ориентироваться в современных подходах к созданию игр и виртуальных пространств.