Чтобы понять, как сделать игру на Python, не нужно год сидеть над учебниками. Первая аркада с героем, который слушается стрелок на клавиатуре, укладывается примерно в сотню строк кода. Ребёнок нажимает клавишу, квадрат на экране сдвигается — и программирование перестаёт быть абстракцией из школьного учебника. Сразу хочется большего: врагов, счёт, звук,…